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谁是最新的拍照王手机

 

       自从智能手机开始争相比拼拍照性能以来,顺便就把消费级卡片机甚至是入门级微单差不多给赶尽杀绝了。由此,一方面反映出用手机拍照的便利性与可分享性让其他拍照设备无可比拟,另一方面也反映出智能手机在拍照功能方面的突飞猛进。当然,在智能手机拍照功能的发展道路上,各大品牌也有不同的发展方向与设计理念,由此也产生不同的流派,例如诺基亚的高像素流、HTC的高感光流、三星的光学变焦流、索尼的独立镜头流……在今年,这些厂商的新旗舰机型又在拍照方面带来了什么样的新意呢?下面就来详细介绍一下。
 
HTC M8
双镜头变“光场相机”
史上具有代表性的双镜头3D手机:LG Optimus 3D
HTC M8的双镜头玩出了更多花样
 
       要说双镜头手机,就不得不提当年LG推出的Optimus 3D,首次利用双镜头为手机加入了拍摄3D立体照片与视频的功能,不过受限于当时手机硬件的性能,除此外双镜头手机也没能扩展出更多的功能。
 
       事隔多年之后,HTC发布了同样具有双镜头的旗舰机M8,只不过这次得益于各种更先进的技术、更强大的硬件,M8为我们带来了更多更酷的拍照玩法。
 
       HTC M8的背部纵向排列了两颗镜头,其中的主镜头配备了Ultra Pixel技术,虽然像素只有400万,但单个像素对应的感光面积更大,因此拥有不输于高像素摄像头的表现能力,这个在上一代的HTC M7上已经有所体现。副摄像头的主要功能是记录景深信息,这样可以实现更多可选的背景虚化效果,或者是提供基于景深的后期编辑功能。
 
       由于拍摄中记录了景深信息,M8可以实现拍摄后再选择对焦点,单独记录的背景可以独立编辑,可以更方便地进行创意。
 
       其实可以这样理解,HTC M8的双摄像头可以分别记录同一画面,但景深信息各不相同,而这样得到的两张照片可以用来进行后期编辑。这有点像是HDR拍摄的原理,单一摄像头经过对同一景象多次不同程度的曝光之后,将得到的照片合成,最终得到明暗部分曝光都比较合适的照片。只是M8的双镜头在这里玩的是景深差异而不是曝光差异(当然,HDR功能现在的智能手机都实现了,M8也不例外)。
 
       那么利用这样的双镜头就可以玩出很多花样,例如你可以先拍照,然后再选择对焦的点,这对于关键时刻抓拍却对焦错误的问题就很好解决了,后期动动手指重新设定对焦点就搞定了(有点类似于光场相机)。此外,由于在拍摄的时候已经记录了景深信息,所以照片中哪些部分是“前景”,哪些是“背景”就很清楚了,后期处理软件可以只针对背景进行编辑,而不会影响到前景也就是拍摄主体——你想只在背景上加什么滤镜效果都没问题。同时,带有景深信息的照片还可以实现视差效果,你从不同角度去观看HTC M8的屏幕,还可以看到照片也跟着在“旋转”,HTC把这项特效命名为Dimension Plusmos。
 
三星GalaxyS5
ISOCELL的增强HDR
Galaxy S5感光元件的提升带来更好的HDR效果
增强的HDR效果能更好地表现原本黯淡的细节
ISOCELL传感器(F-DTI+VTG)提供比BSI更好的抗串扰能力
 
       在今年的MWC上,三星发布了Galaxy S5,它配备的1600万像素摄像头乍看之并不算特别出众,但其实暗藏玄机。它继承了S4的一系列特色拍照功能,例如前后双镜头记录、摇拍、戏剧拍摄和各种滤镜功能。但它真正让人感到惊喜的是0.3秒的超快对焦速度,以及效果更好的HDR+功能,而这些都来自三星的ISOCELL传感器。
 
       和被智能手机广泛采用的BSI传感器不同,三星的ISOCELL传感器能够更好地解决相邻像素之间的串扰问题,从而减少噪点,提升成像质量,同时也能大幅度提升像素的动态范围,改善图片暗部的成像效果。
 
       我们知道,提高进光量是各家手机厂商改善手机拍照效果的办法,只是实现手段不一样(HTC采用的是Ultra Pixel)。BSI通过优化金属线的排列已经将感光元件的效率大幅提升,但并没有解决相邻像素的串扰问题。ISOCELL则通过改变光电二极管的设计,使用了VTG垂直设计方式而并非常规的卧式,此举不但很好地隔离了相邻的像素,还增大了容量,因此光敏性也更好。同时,ISOCELL还支持通过更广的角度来接受斜射光线,因此可以在更小的焦距情况下获得更好的图像质量。当然,Galaxy S5的具体表现如何,在真机测试之后,方能见分晓。
 
索尼XperiaZ2
不炒硬件玩软件
Xperia Z2的摄像头相对Z1没什么变化
拍照功能中增加的时移拍摄与4K影片是亮点
手动实现背景散焦效果相当夸张
 
       要说摄像头的硬件配置,索尼新发布的Xperia Z2与上一代的Z1相比没有什么变化,都是Exmor RS搭配G镜头,1/2.3英寸感光元件,2070万像素。只不过整体硬件配置的提升让它能够实现更多的拍摄功能,把摄像头和感光元件的性能发挥得更好。
 
       这次索尼特别突出Xperia Z2的视频拍摄能力,除了支持4K超清视频的摄录外(支持边录边拍照,照片分辨率也是4K,而Z1是1080P),还支持120fps的时移拍摄——也就是用120fps拍摄的视频然后减慢速度播放,相当于电影中的慢动作特效。当然,由于拍摄速度翻倍,时移拍摄的视频分辨率自然只能保持在720P的水平上,但用来回放创意慢动作视频也足够了。
 
       拍照部分,Z2的背景散焦模式是重要看点。如果你觉得Z2的大光圈拍出来的照片背景虚化还不满意,那么在此模式下,可以实现更夸张的背景散焦效果,而操作只是需要用手指滑动几下,而且效果是拍照时实时可见的。不过,调整背景散焦只能在这个模式下进行,其他模式拍的照片不能在此模式下处理成散焦效果。
 
       当然,Z1上有趣的AR拍摄模式在Z2上也得到升级了,这次可以在录制的视频中加入AR效果,而且是会动的,例如你可以看到你拍的视频中有恐龙走来走去这样的情景,十分有趣。
 
观点:不拼硬件参数的手机更好玩
 
       总的来说,各家最近发布的旗舰级新机在拍照方面都有自己的绝招,只是侧重点有所不同。不过,这次大家好像都没有特别注重炒作手机的硬件参数了(留给玩抢购的入门机去炒吧),大家都在为自己的新产品找到更多独具个性的卖点,而拍照的确是个有很多发挥空间的话题,毕竟用手机拍照这样的应用需求太普及了。再加上手机强大的处理能力和可扩展能力,手机拍照的很多特效让相机都望尘莫及,而且手机还具有强大的分享功能,这也是逼死消费相机甚至是中低端单反的致命一击。不得不承认,各显神通的手机拍照技术让我们的智能手机更好玩了,这比纯粹地炒硬件配置有意义得多,这样才真正符合科技以人为本的理念。

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